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   /  Combattimento urbano a Bagdad, scala 1:72... Finito!
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matte Re: Combattimento urbano a Bagdad, scala 1:72

Dirigente Superiore




Registrato dal: 14/9/2009
Interventi: 5221
Da: pisa


Offline  

 Livello: 52
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Ottima l'idea di partenza e come la stai mettendo in pratica 

--
Ciao
Paolo




mai uonderful galleri
» 24/12/2018 13:24 Profilo


Andrea Re: Combattimento urbano a Bagdad, scala 1:72

Contrammiraglio




Registrato dal: 10/5/2004
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Da: Treviso - Mogliano Veneto


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Devo dire che, durante la lavorazione, stavo riflettendo sul fatto che la scena, per come è impostata, non riflette la ristrettezza degli spazi della foto di partenza: bisognerebbe mettere un altro paio di edifici, ma così facendo si perderebbe il focus sul gruppo di soldati... un bel dilemma. Agendo così avrei anche risolto il problema dei cavi aerei... adesso come adesso, come li attacco? Anzi, se qualcuno ha un'idea in materia gli sarei eternamente grato...


--
   
         Andrea Bassetto
Tessera Loggia M+ 105

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» 24/12/2018 16:24 Visita il mio spazio Profilo


merki41 Re: Combattimento urbano a Bagdad, scala 1:72

Aluf Mishneh




Registrato dal: 25/9/2009
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Da:


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 Livello: 24
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beh puoi sempre mettere una mezza facciata di palazzo di fronte alla costruzione, non occulterebbe i figurini e potresti quindi attaccare tutti i cavi che a onor del vero potresti fare correre disordinatamente quasi tutti sopra le teste degli stessi per allacciarsi poi alla facciata aggiunta, è un'idea, poi non so..
Lucio

--
» 24/12/2018 17:21 Profilo


stefanoc Re: Combattimento urbano a Bagdad, scala 1:72

Colonnello




Registrato dal: 8/5/2004
Interventi: 1177
Da: Mestre (VE)


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 Livello: 29
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Ambientazione sempre spettacolare...sono curioso di vedere come verranno i figurini con le divise diverse una dalle altre ;-)

--
stefanoc Matricola M+ n°73

i miei WIP: M-36 O.C.
LINK M-24 ex Campagna 2016 Rinascita FFAA

Le mie gallerie
» 24/12/2018 18:16 Profilo


Andrea Re: Combattimento urbano a Bagdad, scala 1:72

Contrammiraglio




Registrato dal: 10/5/2004
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Da: Treviso - Mogliano Veneto


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Ho idea che aggiungerò uno o due edifici (o meglio, le facciate), giusto per dare l'idea del vicolo... per come è fatto adesso il diorama potrebbe anche trattarsi di una piazza, il che non va bene. Solo che l'edificio davanti ai figurini sarà di un solo piano, il che mi garantisce un'ottima visibilità della scena. Eppoi riesco ad attaccare i cavi con un minimo di senso logico... credo che il lavoro promette bene!


--
   
         Andrea Bassetto
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» 24/12/2018 18:56 Visita il mio spazio Profilo


gidesa Re: Combattimento urbano a Bagdad, scala 1:72

Colonnello




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Da: Roma


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L'edificio è venuto benissimo, in particolare i mattoni incisi a mano.
» 24/12/2018 19:24 Profilo


Andrea66 Re: Combattimento urbano a Bagdad, scala 1:72

Tenente Colonnello




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Da: Riva sinistra del Piave


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 Livello: 17
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Ottima idea, ti seguo con grande attenzione. Devo dire che sei partito alla grande!! Attendo sviluppi.


--
Andrea

» 25/12/2018 20:23 Profilo


Duval Re: Combattimento urbano a Bagdad, scala 1:72

Aspirante




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 Livello: 2
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 Bellissimo non vedo l'ora di di vedere lo step sucessivo.

Duval
» 19/1/2019 17:27 Profilo Visita il sito Web


Andrea Re: Combattimento urbano a Bagdad, scala 1:72

Contrammiraglio




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Da: Treviso - Mogliano Veneto


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Come anticipato, ho migliorato l'impostazione generale del diorama aggiungendo altri due edifici: detta così sembra una modifica drammatica, in realtà la scenetta si è ampliata solo di pochi centimetri... migliorandosi nettamente!
Allora: primo edificio....





... e secondo edificio...



Come al solito sono sì di fantasia, ma i particolari sono quelli ricorrenti nel quartiere di Qadimain (ovvero l'area di mio interesse): nel primo caso abbiamo i barbacane (soluzione tipicamente occidentale, non pensavo fosse usata anche altrove!), la struttura intelaiata (ancora di sapore occidentale, vedi Germania) ed un portone tipicamente orientale... nel secondo, angolo smussato, ed un balcone ligneo veramente diffusissimo, con una coppia di scuri (ma dotati comunque di finestrella centrale: vedere e non esser visti...) e sopraluce finestrato (anche questa soluzione occidentale, soprattutto per le case "gotiche").
Le coperture sono un pò il punto debole della riproduzione: nella realtà vi sono delle terrazze (e quindi dei parapetti) ma ho delle limitazioni fisiche per lo sviluppo in altezza che sconsigliano ulteriori interventi...

Nella sostanza, l'aspetto finale sarà questo:







Adesso sì che si inizia a capire in che genere di contesto vanno ad operare questi soldati! Un vero labirinto con pericoli dietro ogni angolo... soprattutto la seconda foto sembra essere molto evocativa della ristrettezza di movimento che si viene a creare. In più adesso posso anche ragionare su come appendere dei cavi aerei... il che non è male!
Infine, dato che un diorama che si rispetti deve raccontare una storia... ho una ideuzza niente male di prossima realizzazione! Stay tuned!



--
   
         Andrea Bassetto
Tessera Loggia M+ 105

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» 20/1/2019 20:14 Visita il mio spazio Profilo


merki41 Re: Combattimento urbano a Bagdad, scala 1:72

Aluf Mishneh




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:-o molto, moooolto bello, bellissimo, ora sono presissimo da questa tua opera, non vedo l'ora di vedere il seguito, io amo i diorami, forse si era già capito :-D , dai che sono già impaziente.
Lucio

--
» 20/1/2019 20:32 Profilo

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